Rogue

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Rogue
Rogue

Descrizione

I Rogue non hanno molto in comune tra di loro. Alcuni sono ladri fuggitivi, altri sono imbroglioni dalla parlantina sciolta. Altri ancora sono esploratori, infiltrati, spie o assassini. Ciò che condividono è la versatilità, l'adattabilità e l'essere sempre pieni di risorse. In generale, i ladri sono abili nell'ottenere ciò che gli altri non vogliono concedere: l'accesso ad una stanza del tesoro chiusa a chiave, il passaggio sicuro ad una trappola mortale,rubare i piani segreti di battaglia, la fiducia di una guardia o il portamonete di qualche persona a caso. E' ormai loro la conoscenza di camuffamento, con la quale possono cambiare identità per poi tornare al loro vero aspetto una volta effettuato il furto o l'omicidio.


*Tratto da uno scritto antico di Sosaria andato perduto*

Sotto il nome di "ladro" va ricondotta in realtà tutta una serie di "professioni" (se così ci è concesso chiamarle) spesso molto diverse tra loro , come quella dell'assassino, del tagliaborse, del truffatore e persino del pirata. Ciò che comunque accomuna tutti loro è la rassegnazione a cercare nel crimine la via del proprio successo o spesso, della propria sopravvivenza. Nonostante la maggior parte dei fedeli all'ordine definiscano come Caotici tutti i criminali, senza distinzione alcuna, questo loro atteggiamento è evidentemente frutto di pregiudizio, ossia della degenerazione dell'etica. In verità, nessuno che abbia consapevolmente e liberamente scelto di professare il male e quindi di dedicarsi al crimine , all'ingiustizia ed alla violenza , potrebbe mai essere additato come caotico...Il caos, infatti, persegue ben altre valori che non sono certo l'avarizia, la cupidigia, l'inganno o la frode! Questi piuttosto, dovrebbero essere considerati come espressione dell'anti-virtù , ossia della degenerazione delle virtù del Caos quanto di quelle dell'Ordine. Questi emissari del male, data la molteplicità delle loro caratteristiche, presentano un numero impressionante di abilità. Molti di loro, infatti, si dedicano alla rapina, altri al brigantaggio , altri ancora alla pirateria, ma non mancano certo criminali più violenti e temibili in combattimento grazie anche all'uso di affilate armi avvelenate, come gli assassini che spesso compiono indicibili atrocità al soldo di qualche ricco signore. La capacità di nascondersi e di trovare ciò che è loro celato è peculiare caratteristica dei ladri , che dopo aver compiuto la malefatta debbono sottrarsi all'occhio vigile delle guardie. Note sono inoltre l'incredibile destrezza ed agilità che i ladri hanno, che permettono loro di attaccare con estrema rapidità e dileguarsi nelle ombre senza essere notati né sentiti. Per muoversi più agevolmente e quindi agire con maggiore rapidità preferiscono indossare armature molto leggere, spesso di cuoio, e lunghi mantelli grigi di grande aiuto nel nascondersi. L'abilità di seguire il percorso delle proprie vittime e di combattere e di utilizzare armi veloci ed affilate, spesso cosparse di lozioni e filtri letali , è propria degli assassini, i cui più emancipati esponenti sono persino in grado di fabbricare da se le pozioni velenifere di cui fanno uso (sebbene la loro dimestichezza con l'alchimia non sarà mai neppure comparabile a quella di un mago o di un chierico). Infine, l'abilità di Identificare gli oggetti permette ai ladri di "rubare" prioritariamente ciò che abbia maggior valore, mentre il saper risalire alle cause del decesso di un cadavere è , possiamo dire, un loro dono naturale, data la dimestichezza ch'essi hanno con la morte...
Ladro

Abilità di classe

Il ladro ha la possibilità di utilizzare due colpi speciali del "Libro del Combattente": Shadow Strike e Infecius Strike. Può inoltre utilizzare il kit di travestimento, per cambiare temporaneamente identità, ed è abile nel maneggiare e piazzare le trappole.


Skills

Qui di seguito sono elencate tutte le skills accessibili al rogue secondo lo skills system di Mediterraneo. Un maggiore malus imposto significherà una maggiore difficoltà nell'apprendimento di quella determinata abilità.

  • Crescita al 100% di velocità (0% di Malus)
Elemosinare - Pescare - Nascondersi - Scassinare - Borseggiare - Avvelenare - Rubare - Stagnino - Muoversi nell'ombra - Disarmare trappole -
  • Crescita al 70% di velocità (30% di Malus)
Identificazione oggetti - Svelare nascondigli - Suonare - Assaggiare - Armi da penetrazione
  • Crescita al 40% di velocità (60% di Malus)
Anatomia - Campeggiare - Tattica - Sartoria - Seguire tracce - Lotta libera - Tagliare legna - Focalizzazione
  • Crescita al 25% di velocità (75% di Malus)
Conoscenza armi - Parare colpi - Fabbro - Carpentiere - Cucinare - Valutare intelligenza - Guarire - Investigare - Resistenza alla magia - Tirare di spada - Scavare
  • Skills Vietate (100% di Malus)
Alchimia - Conoscenza animali - Fabbricare archi - Pacificare - Cartografia - Discordanza - Pascolare - Provocare - Inscrivere - Magia - Tirare con l'arco - Connettersi all'aldilà - Addomesticare - Veterinaria - Tirare con la mazza - Meditare - Necromanzia


Limitazioni ed altre Informazioni

  • Armature: Può usare le armature in pelle e pelle borchiata.
  • Armi:Può usare solo le armi da penetrazione (coltelli, pugnali ecc.)
  • Scudi: Può usare il brocchiere, lo scudo in legno, lo scudo in metallo e lo scudo di bronzo
  • Allineamenti disponibili: Neutrale Buono (NB) - Neutrale Neutrale (NN) - Neutrale Malvagio (NM) - Caotico Buono (CB) - Caotico Neutrale (CN) - Caotico Malvagio (CM)



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