Milizia di Sitrir
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Generalità
La Milizia di Sitrir ricopre, all'interno dell'organigramma cittadino, un ruolo di rilievo e di ragguardevole importanza. Essa ha diritto ad un rappresentante, ovvero il Generale della Milizia, il quale va ad occupare in quanto Consigliere Militare, un posto all'interno del consiglio regio.
Importante è quindi sapere che ogni grado della milizia, sia esso soldato, sergente, maresciallo, tenete, capitano, generale o stesso il Re, capo assoluto della Milizia, ha delle precise responsabilità, compiti e ruoli, rispetto i suoi sottoposti.
Inoltre la milizia Sitrense è l'organo militare di controllo del Regno, sia esso cittadino o di azione bellica.
Per farne parte bisogna prima di tutto diventare Cittadini Sitrensi.
Peculiarità
Si riconosce un Milite, in quanto indossa un Nero mantello per distinguersi facilmente dagl'altri Sitrensi.
Inoltre l'arma prediletta della Milizia è la "Mazza da Guerra"
, lo scudo è lo "Scudo dell'Ordine"
e il suo elmo prediletto quello con il paranaso
.
Il Primo Passo verso la Milizia
Prima di poter aver l'onore di essere un Soldato della Milizia, bisognerà diventare un Cittadino di Sitrir, e conoscerne bene le Leggi e le sue tradizioni. Ad'ogni cittadino verrà affidato un "tutore" che valuterà i progressi del proprio "allievo" e riferirà al responsabile del reclutamento della Milizia, che riferirà al Generale e al Re.
Quando il Cittadino è pronto ad'entrare nella Milizia, verrà convocato al palazzo reale dal Re in persona, dove presterà il solenne giuramento davanti la Sacra Pietra, diventando cosi a tutti gli effetti un Gildato e un Soldato della Milizia.
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“Io (nome del candidato) di fronte alla Sacra Pietra, simbolo di tutto ciò che e' Sitrir, giuro fedeltà, di onorare e proteggere il popolo, mia famiglia, il territorio, mia casa, il Re mia guida, , finché vita scorrerà in me.” |
Dopo di che si farà un inchino (Ctrl+B) alla Sacra Pietra (Guild Stone).
| | Vedi anche... Cerimonia di Sitrir |
La Vita della Milizia
Ogni soldato Sitrense, ha come tale delle responsabilità e a secondo delle responsabilità che ricopre avrà il suo collocamento all'interno della Gerarchia della Milizia.
La priorità del miliziano, come di ogni sitrense che si rispetti, non è la carriera, ma la Gloria di Sitrir stessa. Tutti lavorano alacramente per Sitrir, e per questo motivo ognuno si guadagnerà il posto che gli spetta. Ogni soldato ha delle qualità che nella milizia saranno messe in rilievo per valorizzarle in modo da sfruttare il meglio che ogni soldato sitrense può dare.
Per comodità si ha l'abitudine di seguire questa determinata gerarchia: Soldato, Sergente, Maresciallo, Tenente, Capitano, Generale. Nella scala gerarchica vi è poi il Sovrano di Sitrir che fa da tramite tra la parte politica e quella propriamente Militare.
All'occorrenza il regnante insieme al generale della milizia si arrogano la possibilità di inserire delle figure trasversali con compiti speciali.
Le responsabilità a cui il corpo della milizia deve far fronte sono:
- Rispetto delle Leggi di Sitrir;
- Pattugliamento nel Regno;
- Applicazioni delle Leggi di Sitrir;
- Aiuto e addestramento delle reclute e dei soldati meno esperti;
- Si affida alla carica più alta per coordinare azioni di gruppo;
- I soldati più anziani sono responsabili delle azioni dei soldati più giovani.
NB: Qui sotto troverete un quadro indicativo dei compiti svolti dai membri dell'esercito, non è una regola assoluta.
Soldato
Il soldato effettua ronde e controllo del Regno. Fa rispettare le Leggi ed eventualmente partecipa alla raccolta delle risorse. Rappresenta la forza principale dell'esercito. E' rappresentante di Sitrir al di fuori del Regno e quindi deve mostrarsi rispettoso delle leggi e delle abitudini del luogo in cui si trova. Deve quindi avere un ottima conoscenza delle Leggi di Sitrir e delle Leggi degl'altri Regni.
Sergente
Si occupa principalmente dell'addestramento dei Soldati e li propone al Maresciallo.
Maresciallo
Lavora a stretto contatto con il Generale e si occupa del visionamento dei candidati alla milizia e ne vaglia le promozioni.
Tenente
Suoi sono i meriti e le colpe, di fronte al Capitano e al Generale dell'operato della Milizia. E' responsabile delle azioni dei soldati.
Capitano
E' il vice del Generale. Si preoccupa del benessere di tutti i gradi inferiori al suo. Coordina azioni di gruppo, ed educa alla guerra i soldati dell'esercito. In assenza del Generale è lui la massima carica dell'Esercito.
Generale
E' il braccio destro del Re. E la massima carica della Milizia. Ha autorità assoluta verso i suoi sottoposti nei limiti del rispetto della loro incolumità fisica. Supevisiona tutto l'esercito di Sitrir. Esso è alla cima della scala gerarchica e di conseguenza è lui che vaglia e nel caso approva l'operato di tutti i suoi sottoposti. Non è insolito che effettui simulazioni di guerra o si affianchi agl'altri membri dell'esercito per verificarne il livello di addestramento.
Il Gonfalone della Milizia
Come potrete notare da questo gonfalone della Milizia Sitrense le simbologie si sprecano...
Innanzitutto come sfondo c'è il gagliardetto con i colori di Sitrir,dietro il mantello proprio della milizia, il mithryl dell'elmo è simbolo di valore, la spada sul libro è simbolo di combattimento ragionato e militari istruiti, la pergamena sotto avvolta simboleggia il messaggio che abbiamo in destino di portare a tutta Virtude,il serpente è simbolo di Krom Vankart e il martello da guerra che rappresenta l'arma per eccellenza della milizia sitrense...
Viene utilizzato dalla milizia sulle autorizzazioni militari, i verbali, i resoconto delle valutazioni, insomma per tutte le comunicazioni ufficiali della milizia..



