Le Statistiche
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In Ultima Online saranno vari parametri a distinguere il vostro personaggio dagli altri. Possiamo dividere in due principali categorie questi parametri: le stats e le skill.
Andremo ora a parlare delle stats. Le stats sono 3: Strength(forza), Intelligence(intelligenza) e Dexterity(destrezza). Questi tre termini di valutazione rappresentano le abilità proprie del vostro personaggio, ovvero le sue qualità innate. Difatti saranno i parametri più duri da incrementare nella vostra ascesa alla maturità. Mentre vedrete le skills salire di svariati punti, le vostre stats rimarranno spesso ferme per molto tempo. Le Stats vi danno bonus aggiuntivi alle skills che dipendono strettamente da esse:
Forza
La Strength è quella statistica che riassume la forza e la costituzione del vostro personaggio. Oltre ad incrementare di una percentuale le skills ad essa legate il suo valore influirà anche sul totale dei vostri punti ferita. A differenza del sistema base adottato su Ultima Online (forza = punti ferita) qui su Mediterraneo ogni classe ha una variabile specifica per determinare i punti ferita, quindi anche a parità di forza un barbaro avrà sempre più punti ferita di un mago.
Intelligenza
L'Intelligence è la caratteristica che riassume l'intelligenza e la saggezza del vostro personaggio. Essa è fondamentale per un incantatore, infatti oltre ad incrementare di una percentuale le skills ad essa legate il suo valore influirà anche sul totale dei vostri punti mana, punti che verranno spesi per lanciare gli incantesimi, e man mano più potente sarà l'incantesimo e più punti mana spenderete. Anche per il mana su Mediterraneo il totale è determinato dalle variabili speciali per classe... Quindi anche in questo caso, a parità di intelligenza, un guerriero non avrà lo stesso totale di mana di un Mago.
Destrezza
La Dexterity è la caratteristica che rappresenta l'agilità del vostro personaggio. E' una statistica molto utile un po' per tutti, infatti da essa dipende direttamente la velocità alla quale sferrerete i vostri attacchi; e per quanto potrete correre senza riposarvi. Oltre ad incrementare di una percentuale le skills ad essa legate il suo valore influirà anche sul totale dei vostri punti stamina. Consumerete punti stamina correndo,attaccando e subendo colpi dagli avversari. Ovviamente anche lavori come scavare, tagliare legna e pescare richiederanno l'uso di punti stamina. Il totale dei punti stamina, come per mana e punti ferita, è determinato anche dalla variabile differente per classe, e facendo sempre il solito esempio: a parità di destrezza un arciere avrà sicuramente più stamina di un mago.
