Gradi e stipendi di Isanus

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Gradi Semplici (I-IV)

Qui sono presenti tutti i gradi militari a cui un miliziano può’ ambire a seconda della classe d’appartenenza. Ogni miliziano ha diritto ad una paga che lo ricompensera’ degli sforzi per mantenere la città’ in ordine e sicura.


Ad ogni nuovo membro della milizia, dopo la cerimonia di investitura, viene dato il primo grado e, solo se sara' in grado di dimostrare buone capacita’, fedeltà’ e dedizione potrà’ avanzare nella scala gerarchica della milizia. Ogni volta che riceverete un incarico dovrete, alla fine di esso, stendere un rapporto dettagliato che servira' a verificare il vostro operato.

Lista dei gradi

Arciere: Apprendista al tiro, Arciere, Tiratore, Tiratore scelto

Bardo: Accordatore, Accompagnatore, Cantastorie, Musico di corte

Chierico: Monaco, Sacerdote, Gran Sacerdote, Vescovo

Druido: Apprendista della natura, Protettore della natura, Maestro della natura, Gran maestro della natura

Guerriero: Guardia,Guardia scelta,Cavaliere,Cavaliere scelto

Rogue: Perquisitore, Sabotatore, Ombra, Infiltrato

Mago: Iniziato, Apprendista, Allievo Arcano, Studioso Arcano

Psionico: Apprendista delle mente, Adepto della mente, Psionico di corte, Maestro della Mente

Ranger: Guardiano della natura, Guardaboschi, Esploratore, Maestro degli agguati

La paga

- 500 monete d’oro per il I° grado
- 1000 monete d’oro per il II° grado
- 1500 monete d’oro per il III° grado
- 2000 monete d’ora per il IV° grado

La paga verrà’ consegnata il XV° giorno del mese ,in caso di inadempienza del proprio dovere, la paga verrà’ trattenuta e il miliziano dovra' attendere fino alla successiva scadenza, anche nel caso il miliziano compia reati la paga non verrà’ consegnata fino a che non avrà’ espiato le propria colpa, se incarcerato sarà’ costretto a pagare l’alloggio nelle prigioni o una multa. In caso di mancata presenza all’atto del pagamento, avete due giorni per ritirare la paga, trascorso il quale nulla vi sarà’ più’ dovuto.


Gradi Speciali (V)


Esistono inoltre cariche e/o incarichi speciali che vengono affidati ai più’ meritevoli, esse sono considerate molto prestigiose e devono essere affrontate con responsabilità’ e devozione; cariche e/o incarichi verranno affidati in base alle proprie capacita’.

Consigliere reale (Bardo-Chierico-Druido-Mago-Psionico)

Cavaliere reale (Arciere-Guerriero)

Arcivescovo (Chierico)

Araldo (Bardo-Ranger)

Storico di corte (Bardo-Mago-Psionico)

Araldo della natura (Druido-Ranger)- Spia del regno (Rogue)

Generale (Arciere-Guerriero)

Capitano (Arciere-Guerriero)

Sergente (Arciere-Guerriero)

Per poter capire meglio ogni carica e/o incarico ecco una breve descrizione di ognuna di essa:

Il Consigliere Reale e’ una persona colta e saggia che da’ una mano al Sovrano nelle mansioni quotidiane e nelle piccole scelte, può’ rispondere alle missive della cittadinanza, in caso il Re avesse da fare, o a quelle di poca importanza. Il Sovrano ha molta fiducia nella capacita’ di giudizio del suo consigliere che fa’ parte del consiglio dei 4.

Una Guardia Reale fa della difesa del regno e specialmente del Re una sua ragione di vita, e’ spesso guardia del corpo del Re o di chi fa’ le veci in suo onore, le guardie non sono sotto il controllo diretto del generale ma rispondono soltanto al Re, ovviamente in caso di reati o colpe saranno giudicati e fermati anche dall’ ultimo arrivato. Di solito partecipano alle battaglie specialmente se il Re’ e’ presente agli scontri o se il regno e’ in pericolo. Essi fanno tutto ciò’ che e’ possibile per difendere il Re anche a costo di sacrificare loro stessi per il bene del regno.

L’'Arcivescovo e’ il capo della chiesa e dall’amministrazione dei colti, lui gestisce per conto del Sovrano tutte le chiese ed i culti, il suo scopo e’ anche quello di scoprire e sradicare culti segreti e proibiti e far si’ che nel regno non ci siano mai minacce da parte di creature non morte, fa parte del consiglio dei 4.

L’'Araldo e’ colui che porta le missive tra regni, di solito nelle battaglie e’ colui che regge lo stendardo del regno, in alcuni casi può’ fare da ambasciatore del regno ed e’ lui che mantiene i rapporti con gli altri regni. Esso svolge sia compiti civili che militari. Tra quelli civili c’è innanzitutto il compito di rendere pubblici gli atti e disposizioni delle autorità civili e religiose e la cura dei registri. E’ anche responsabile del corretto svolgimento dei tornei tra cavalieri dei quali garantisce la regolarità delle armi utilizzate e, alla fine, ne proclama il vincitore. Partecipa, inoltre, a tutte le cerimonie solenni di corte svolgendo incarichi diplomatici di fiducia presso i sovrani esteri. In campo militare svolge il compito di messo per la dichiarazione di guerra o l’intimazione di resa. Per lo svolgimento di questi compiti è considerato inviolabile.

Lo Storico Reale e’ colui che mantiene in ordine la biblioteca storica della città’ ed e’ suo il compito di descrivere minuziosamente ciò’ che succede nel regno, la memoria del regno e’ affidata alla sua abilita’ di scrittore.

L’'Araldo della natura mantiene i contatti con il circolo druidico e con la natura stessa,esso controlla la salute e lo stato dei boschi del regno e decide quali sono le parti dei boschi e della montagna che potremo utilizzare per continuare l’estrazione delle materie prime, occasionalmente fa’ parte del consiglio dei 3 nel caso le questioni riguardino la natura.

La Spia del Regno e’ un rogue abile, che con il sotterfugio e l’inganno, e’ riuscito a guadagnare la fiducia di qualche nemico scomodo o di qualcuno di altri regni, informa tempestivamente il Re su ogni mossa del nemico ed e’ pronto ad unirsi in battaglia o a colpire nell’ombra cambiando aspetto, in modo che la sua identita' non possa essere scoperta

Il Generale invece e’ il comandante della milizia, esso comanda l’esercito in battaglia a meno che il Re non sia presente, si occupa di verificare i requisiti di quanti desiderano entrare nella milizia e di dare consigli ai nuovi arrivati, verifica il loro allenamento; il generale fa parte del consiglio dei 4.
La paga per i seguenti incarichi o cariche è di 4000 monete d'oro e le scadenze saranno quelle delle paghe normali