Giganti
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I giganti che popolano Virtude sono di diversa natura, si dividono in Troll, Ettin, Ciclopi e Titani. Queste aberranti forme di vita affondano le loro radici nella notte dei tempi quando, pare, a governare la gerarchia raziale fosse la legge del piu' forte. Il fatto che la loro stazza li abbia preservati fino ad oggi puo' rendere l'idea di quanto possano essere pericolosi.
Troll
L'esperienza maturata in questi anni mi ha permesso di individuare diverse specie di troll, ognuno con le sue peculiarità, ma tutti accomunati dalla capacita' di rigenerarsi molto rapidamente e, di fronte a questi avversari, può rivelarsi proibitivo averne la meglio. Non vi e' testimonianza sicura che possa rivelarci come ovviare a questa loro dote naturale, ciononostante risaputa e' la loro avversione al fuoco che spesso si è dimostrato strumento adatto a sconvolgere il loro precario equilibrio mentale. Presentano un'imponente mole e una ragguardevole stazza fisica che li rende assai pericolosi, nonostante siano privi di organizzazione strategico-militare e si possano spesso individuare in perlustrazioni solitarie. Di temperamento caparbio e risoluto, si avventano su qualsiasi creatura invada il loro raggio d'azione costretti a supportare, con pasti frequenti, le loro ragguardevoli masse muscolari e le loro capacità rigenerative. A causa della loro leggendaria resistenza, associata ad una spiccata forza fisica, i troll furono spesso arruolati per compiere lavori che richiedessero le loro qualita': abattere foreste, scavare gallerie o piu' semplicemente come animali da soma. Questo permise loro di stanziarsi nei luoghi piu' disparati di Virtude ove assunsero, nel corso del tempo, caratteristiche che li possono discostare dalla razza comune. Ci si puo' imbattere in troll dalla carnagione piu' chiara o piu' scura, di dimensioni variabili e che adoperino armamenti autoctoni. Un vecchio avventuriero soleva raccontarmi che la vera forza di questa razza non risieda nelle vistose muscolature ma nella loro straordinaria capacita' di adattamento.
Ettin
Gli Ettin hanno comportamenti e abitudini simili a quelli degli Ogre. Sono facilmente distinguibili fra altri grazie alle loro singolari due teste che conferiscono loro un udito, olfatto e vista molto acuti; tutte doti che se da un certo punto di vista sembrano avvantaggiare molto la creatura, dall'altro rivelano inesorabilmente quale sia il loro punto più vulnerabile. In mezzo al folto numero di giganti possono presentarsi, a prima vista, fra i piu' abbordabili, ma bisogna affermare anche che sanno difendersi con sorprendente tenacia e spesso si riuniscono in gruppi numerosi dove e' possibile avvistare Ettin provvisti di poteri legati alla magia. Si stanziano abitualmente in zone con ampi spazi aperti alle pendici delle montagne. Raramente si possono incontrare anche Giganti delle foreste, che fanno parte della loro famiglia, differendo solamente per il colore verdastro della loro carnagione, si possono avvistare nelle zone boschive sparse per tutta Virtude.
Ciclopi
I ciclopi abitano zone piuttosto isolate e non amano intrusioni di presenze esterne al loro gruppo. Sono esseri alti, grossi e decisamente pericolosi, pochi sono quelli che sono riusciti a raccontare le loro vere potenzialità. A rendere il loro studio piu' difficoltoso è la loro abitudine a vivere in gruppi di medie dimensioni, ed e' rarissimo incontrarne elementi solitari. All'interno del gruppo, queste possenti creature, celano sempre fortissimi comandanti e i loro temutissimi maghi chiamati Titani. La boscaglia al limitare della radura e' il loro principale nascondiglio che abbandonano solo per cacciare e depredare. Alcune spedizioni nelle proibitive lande ghiacciate testimoniano la presenza di una varieta' di questa razza altrettanto pericolosa, stesse tecniche e stesse abitudini, differiscono soltanto nel colore della dura pelle che, dal classico giallo ocra, si trasforma in pigmento molto chiaro che li aiuta a mimetizzarsi con l'ambiente circostante.
