Discussione:Mago

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--Araxan 16:47, 31 ott 2008 (UTC)
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*Tratto da uno scritto antico di Sosaria andato perduto*
Prima o poi ad ogni avventuriero che abbia a lungo errato per le perigliose vie di Sosaria capiterà di incontrare la mistica figura di un mago, oscuro conoscitore delle arcane arti della stregoneria, dalla cui aurea di saggezza e spiritualità verrà inevitabilmente incantato. E' indimenticabile per ciascuno l'immagine di uomo avvolto in uno scuro mantello, che è impegnato in una strana e misteriosa danza e che pronuncia parole suggestive ma apparentemente senza senso evocando i sommi poteri della natura . In grado di vedere ciò che non può essere visto, di sentire ciò che non può essere sentito, di toccare ciò che non può essere toccato e di comunicare con esseri addirittura non presenti, il mago sembrerebbe quasi posseduto da un antico spirito che gli permette di percepire l'insondabile per ogni uomo comune. Non è possibile scegliere di divenire uno Mago, lo si nasce: il giovane ch'abbia sin dalla più tenera età dimostrato inclinazioni ed abilità magiche non può sottrarsi al suo destino. I Maghi trascorrono gran parte della loro esistenza chinati a leggere antichi e polverosi tomi di inestimabile valore, spesso custoditi nelle più inaccessibili biblioteche del nostro mondo, attraverso cui possono investigare l'ignoto e prendere dimestichezza con il mondo del sovrasensibile. Diagrammi e disegni mistici, che agli occhi di ogni uomo parrebbero macchie senza senso, sono le chiavi del loro infinito potere che attinge dall'etere stessa la sua forza, in grado di soverchiare le leggi della natura e di piegare la realtà a loro volere. La Mana, l'energia magica che permea tutte le cose , è una componente indispensabile della magia, attraverso cui il mago può canalizzare in se il potere dell'etere. Altra componente della stregoneria sono i reagenti, piante e sostanze organiche od inorganiche che opportunamente mischiate sono in grado di evocare il potere specifico al quale il mago fa appello. Infine, pronunciando le parole del potere, antiche sillabe di una lingua ormai perduta, sono in grado di plasmare la realtà ed attraverso determinati rituali finalizzare l'energia sprigionata dai reagenti nell'incantesimo. I maghi nascono con una acuta intelligenza che permette loro di fare propri concetti che vanno apertamente contro le credenze mondane. Infatti, sebbene anche i bardi possano essere altrettanto intelligenti ed intuitivi, i maghi sono gli unici che possono realmente modificare le onde eteree ed in tal mondo plasmare la realtà a proprio piacimento. E' bene fare attenzione ad un mago che si sia infuriato in quanto non vi è ferocia peggiore di quella di un essere in grado comandare gli elementi. Le armi del mago risiedono tutte nel suo libro degli incantesimi che egli non lascia mai dietro di se; si tratta di un tomo pieno di pagine su cui sono incise rune criptiche ed incomprensibili, alle quali sono associati i poteri della magia ai quali lo stregone può in ogni momento attingere. La loro capacità di creare illusioni e lanciare incantesimi risulta essenziale contro mostri megalitici che non potrebbero mai essere abbattuti dal ferro di un guerriero o da qualsiasi attacco fisico, pertanto il mago è un elemento di fondamentale importanza in un gruppo di avventurieri che cerchi di portare a termine gesta di grande risonanza. Dovendo però dedicarsi alla meditazione per canalizzare in se i poteri della natura il mago preferisce non indossare armature pesanti cosa che, associata alla ridotta forza e resistenza, lo costringe a rimanere sempre al centro dello schieramento non dovendo in tal modo mai esporsi agli attacchi fisici dell'avversario. Ovviamente la padronanza che i maghi hanno nei confronti di quelle discipline che coinvolgano le attività intellettive permette loro di dedicarvisi con maggiore facilità e quindi con maggior successo di ogni altra classe. Per contro la loro scarsa pragmaticità e dimestichezza con le cose del mondo ne limita le capacità in molte discipline che coinvolgono l'attività fisica, non ultimo il combattimento.

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