Barbaro
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Descrizione
Famosi per l'indomabile ferocia in combattimento e per il comportamento orgoglioso, i Barbari sembrano essere sempre pronti a guerreggiare. Grazie ai continui allenamenti fisici, i barbari sono dei maestri nel combattimento e sono dotati di una forza a dir poco sbalorditiva. La loro potenza è in gran parte dovuta al semplice allenamento fisico, ma essi sono anche in grado di focalizzare l'energia primitiva della rabbia umana sprigionando cosi un notevole miglioramento delle prestazioni fisiche.
Famosi anche per la robustezza del loro corpo, temprato dal perenne freddo del nord, che permette loro di avere una notevole resistenza fisica nonostante utilizzino soltanto protezioni animali.
Questi uomini hanno una predilezione per le armi pesanti quali asce e martelli e nutrono una sorta di rispetto verso gli animali con cui dividono il territorio, che sfruttano solo per provvedere al loro sostentamento.
Abilità di classe
Il barbaro puo concentrare la sua furia (basandosi sul livello di Anatomia) per ottenere un'aumento della forza fisica e della destrezza a discapito della ragione. Inoltre utilizzando la furia il barbaro ottiene i seguenti bonus:
- Immunità al veleno.
- Maggior possibilità di colpire l'avversario.
- Minor possibilità di essere colpito.
- Aumento del danno e della velocità di attacco.
Per attivare la furia basterà usare il comando 'berserk (con l'apostrofo d'avanti) e attendere! Il barbaro puo inoltre utilizzare l'abilità Whirlwind Attack del Libro del Combattente.
Skills
Qui di seguito sono elencate tutte le skills accessibili al guerriero secondo lo skills system di Mediterraneo. Un maggiore malus imposto significherà una maggiore difficoltà nell'apprendimento di quella determinata abilità.
- Crescita al 100% di velocità (0% di Malus) ::
- Anatomia - Fabbro - Carpentiere - Cucinare - Pescare - Tattica - Tirare di spada - Tirare con la mazza - Lotta libera - Tagliare legna - Scavare - Focalizzazione
- Crescita al 70% di velocità (30% di Malus) ::
- Crescita al 40% di velocità (60% di Malus) ::
- Crescita al 25% di velocità (75% di Malus) ::
- Fabbricazione archi - Cartografia - Nascondersi - Resistenza alla magia - Borseggiare - Tirare con l'arco - Rubare - Addomesticare - Assaggiare - Seguire tracce
- Skills Vietate (100% di Malus) ::
- Alchimia - Identificazione oggetti - Pacificare - Investigare - Pascolare - Provocare - Inscrivere - Scassinare - Magia - Suonare - Avvelenare - Connettersi all'aldilà - Sartoria - Veterinaria - Meditare- Rubare - Disarmare trappole - Necromanzia
Limitazioni ed altre Informazioni
- Armature: Può usare tutte le armature in pelle e scaglie
- Armi: Può usarle tutte tranne archi e balestre
- Scudi: Può usare tutti gli scudi tranne lo scudo a torre
- Allineamenti disponibili: Tutti
