Mercanti dei Giocatori
+Istruzioni
Quello che segue è il regolamento da seguire per ottenere e mantenere un MERCANTE NPC che venderà per vostro conto la vostra merce!
Il Vendor tratterra' lo stipendio giornaliero, calcolato sul valore complessivo degli oggetti in possesso, dal fondo cassa; tale fondo, inizialmente di 10000 monete d'oro, viene incrementato attraverso le vendite che il mercante effettua o dalla "buona mano" del datore di lavoro.
ATTENZIONE: nel menu' del vendor potrete monitorare sia il totale del denaro residuo, sia l'importo dello stipendio giornaliero, sia per quanti giorni lo stipendio e' garantito; potrete inserire il nome dell'emporio o bottega e accedere al menu' di personalizzazione del npc.
Ogni pg puo' avere UN SOLO MERCANTE, non potranno quindi essere richiesti piu' vendor, non importa se uno sarà posizionato a Isanus e l'altro a Wreyon.
I mercanti a vostra disposizione sono:
1- "Mercante Specializzato" [Costo 30.000 monete d'oro]: un mercante che puo' vendere SOLTANTO UNA TIPOLOGIA DI MATERIALE (Esempio: Vendor Alchimista venderà solo Pozioni o accessori inerenti all'alchimia, non potrà sicuramente vendere anche armi e lingotti).
2- "Mercante Vario" [Costo 40.000 monete d'oro]: un mercante non specializzato, come i provisioner ha la licenza di vendere un po' di tutto.
Come Ottenere il Mercante:
Prima di ottenere il mercante vero e proprio bisognerà venire in possesso del permesso tramite il Regnante della città in cui l'npc dovrà essere posizionato. Quindi evitate di richiedere ai Game Master il mercante prima di aver contattato il Sovrano della vostra città ed ottenuto l'autorizzazione a piazzarlo.
Ogni regnante ha la libertà di scegliere a chi concedere il permesso e a chi no, spesso si tende a privileggiare chi ha la cittadinanza, ma nulla vieta ad un Re di concedere la licenza ad uno straniero (puo' essere il caso di città fortemente votate al commercio).
Il regnante può inoltre decidere di applicare una tassa sul commercio, quindi puo' chiedervi una somma mensile o settimanale (a sua discrezione) per poter mantenere il permesso commerciale nella sua città.
Nella richiesta di permesso deve essere specificato quanto segue:
a) Il tipo di mercanzia venduta
b) La zona in cui si vuole sistemare il mercante
c) Eventuale richiesta di permesso per ottenere una bancarella
Dopo aver ottenuto il consenso del regnante sarà possibile contattare un Game Master che vi consegnerà il vostro mercante nella zona prestabilita!
Sarà possibile far costruire una piccola bancarella, qualora il regnante della città interessata vi abbia dato il conenso. Ovviamente la bancarella andrà preparata PRIMA di piazzare l'npc.
I mercanti sono totalmente personalizzabili dal proprietario: indumenti, armi, capigliatura etc.. Esiste naturalmente l'obbligo di mantenere dei canoni Gdrristici che consentano una perfetta integrazione del mercante con l'ambiente circostante.
ATTENZIONE: Una volta piazzato il mercante non sarà più possibile spostarlo!!!e' sconsigliato anche l'utilizzo del comando "dismiss vendor" che letteralmente licenzia il mercante in tronco! nessun vendor sara' riconsegnato per mancata cura del player!
Come si utilizza il mercante:
Gestire il vostro mercante è molto facile e intuitivo! Ma andiamo con ordine...
Per aprire lo zaino del vostro mercante basterà cliccare due volte sul npc, come se voleste aprire il vostro paperdoll...
Tutto quello che metterete dentro a quello zaino potra' essere messo in vendita digitando una cifra o rimanere bloccato premendo il tasto ESC! E' possibile aggiungere, togliere o spostare le mercanzie in qualunque momento.
Quando inserirete un oggetto nello zaino del vostro mercante vi sarà chiesto il prezzo di vendita, basterà scrivere la cifra desiderata e premere invio per confermare (esempio: 5000 oppure 100000) ATTENZIONE: non inserire cifre con il "punto" come ad esempio 5.000 o 50.000, altrimenti saranno considerati come 5 o 50 monete. Se non digitate nessun prezzo il sistema darà all'oggetto il prezzo reale del suo valore di oggetto base.
Attenzione: il valore non è dato dal materiale usato ma dall'oggetto in se... quindi una spada di qualsiasi minerale prezioso sarà valutata come una semplice spada in ferro!
Se avete sbagliato qualcosa nel procedimento potrete togliere l'oggetto dallo zaino del mercante e rimetterlo al suo interno, ricominciando tutto da capo.
Per comodità è possibile inserire dei sacchetti nello zaino del vostro mercante contenenti le varie mercanzie in ordine, per evitare che qualcuno compri uno di quei sacchetti bastera' premere il tasto Esc invece di inserire il prezzo... Il dividere in sacchetti le varie mercanzie è utile specialmente quando si ha molta roba da vendere, ad esempio se il pg "X" volesse vendere diversi tipi di armature fatte nei vari minerali troverà comodo inserire un sacchetto ove raccogliere "Armature in Ferro" oppure "Armature in Argento" eccetera.
Il venditore accumulerà tutto il denaro che guadagnerà, per recuperare l'incasso o preferibilmente parte di esso(togliendo tutto il fondo cassa e quindi la garanzia di stipendio il mercante se ne andra' definitivamente altrove a cercar fortuna), bisognerà semplicemente aprire il menu' vendor e clickare il comando "Collect Gold", a questo punto digiterete la somma che vorrete prelevare dal mercante. Il vostro mercante amministrera' in automatico la somma restante degli incassi e vi consegnerà il resto.
Come comprare oggetti dal mercante di un giocatore:
Per chi invece volesse comprare un oggetto messo in vendita, non dovrà far altro che dire la classica frase "Vendor Buy" o "Nome_mercante Buy" per attivare un mirino, cliccando sull'oggetto che si vuole aquistare si concluderà lo scambio.
+Regole
- E' Vietata qualsiasi genere di azione sui vendor altrui che non sia il semplice acquisto delle merci (mi riferisco a stealing o al tentare in tutti i modi di prendere gli oggetti senza pagare)... Anche se sono state testate tutte le eventualità, e fortunatamente non si corre alcun rischio, ci teniamo a sottolineare questa cosa avvisando in anticipo che le pene saranno severissime!
- E' Vietato piazzare il mercante in zone differenti da quella in cui il Regnante ha dato disposizione. Tutti i mercanti trovati fuori posto saranno rimossi definitivamente insieme alla loro mercanzia.
- E' vietato attaccare i mercanti con qualsiasi metodo e in qualsiasi situazione.
- E' vietato utilizzare il mercante per allenare le proprie abilita'.
- E' vietato avere piu' di un vendor per giocatore, ogni tentativo di raggiro nei confronti dello Staff sarà punito severamente.
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