Il Bardo è un vagabondo esperto nell'arte della musica e della
poesia. Grazie alla sua bravura ed ai suoi lunghi e stancanti
allenamenti, è riuscito a trasformare il dolce e melodioso suono
del suo strumento (liuto, arpa o tamburo che sia) in una potente arma,
capace di incantare, paralizzare o far impazzire nemici e coloro che
gli sono vicini. Normalmente è piuttosto agile e svelto, sia di
corpo che di mente, e spesso si allena anche per sviluppare la propria
prestanza fisica, nel caso si dovesse difendere da attacchi improvvisi,
a mani nude. Pur non amando la battaglia in modo particolare (se non
quando possono vederla e trascriverla tra le rime delle loro poesie
rimanendo alla giusta distanza ) sono buoni conoscitori degli archi,
che considerano <<Nobile arma per eroi sagaci >>,
riferendosi al fatto che, se usati con maestria, possono colpire senza
farsi colpire.
Il Bardo ha la possibilità di lanciare incantesimi,
differenziati a seconda dello strumento che si sta suonando in quel
momento, grazie all'aiuto di particolari melodie. Gli basterā comprare gli spartiti dai negozianti Bardi e riempirli con particolari pergamene.
Inoltre potranno utilizzare il comando 'trucchetti (con l'apostrofo d'avanti) per accedere ad una lista di piccoli trucchi legati all'uso dell'abilitā "Magia"
Può inoltre sfruttare le abilità classiche di Ultima Online: Pacificare, Discordanza e e Provocare.
Qui di seguito sono elencate tutte le skills accessibili al bardo
secondo lo skills system di Mediterraneo. Un maggiore malus
imposto significherà una maggiore difficoltà
nell'apprendimento di quella determinata abilità.
:: Crescita al 100% di velocità (0% di Malus) ::
Elemosinare - Pacificare - Discordanza - Provocare - Suonare
:: Crescita al 70% di velocità (30% di Malus ::
Identificazione Oggetti - Carpentiere - Pescare - Borseggiare - Tirare con l'arco - Sartoria - Stagnino
:: Crescita al 40% di velocità (60% di Malus) ::
Anatomia - Conoscenza Armi - Parare colpi - Fabbricare Archi -
Campeggiare - Cartografia - Valutare Intelligenza - Nascondersi -
Scassinare - Magia - Resistenza alla Magia - Tattica - Rubare -
Assaggiare - Seguire tracce - Tirare di spada
:: Crescita al 25% di velocità (75% di Malus) ::
Alchimia - Cucinare - Svelare nascondigli - Guarire - Investigare -
Connettersi all'aldilà - Lotta libera - Tagliare legna - Scavare
- Meditare - Muoversi nell'ombra - Disarmare trappole -
Focalizzazione
:: Skills Vietate (100% di Malus) ::
Conoscenza Animali - Fabbro - Pascolare - Inscrivere - Avvelenare -
Addomesticare - Veterinaria - Tirare con la mazza - Armi da
penetrazione - Negromanzia
:: Limitazioni ::
Armature: Può usare le armature in pelle e pelle borchiata.
Armi: Può usare Archi, balestre e armi da taglio leggere.
Scudi: può usare il brocchiere, lo scudo in legno, lo scudo in metallo e lo scudo di bronzo
Allineamenti disponibili: Tutti
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