Famosi per l'indomabile ferocia in combattimento e per il
comportamento orgoglioso, i Barbari sembrano essere sempre pronti a
guerreggiare. Grazie ai continui allenamenti fisici, i barbari sono dei
maestri nel combattimento e sono dotati di una forza a dir poco
sbalorditiva. La loro potenza è in gran parte dovuta al semplice
allenamento fisico, ma essi sono anche in grado di focalizzare
l'energia primitiva della rabbia umana sprigionando cosi un notevole
miglioramento delle prestazioni fisiche.
Famosi anche per la robustezza del loro corpo, temprato dal perenne
freddo del nord, che permette loro di avere una notevole resistenza
fisica nonostante utilizzino soltanto protezioni animali.
Questi uomini hanno una predilezione per le armi pesanti quali asce e
martelli e nutrono una sorta di rispetto verso gli animali con cui
dividono il territorio, che sfruttano solo per provvedere al loro
sostentamento.
Il barbaro puo concentrare la sua furia (basandosi sul livello di Anatomia) per ottenere un'aumento
della forza fisica e della destrezza a discapito della ragione.
Inoltre utilizzando la furia il barbaro ottiene i seguenti bonus:
- Immunitą al veleno.
- Maggior possibilitą di colpire l'avversario.
- Minor possibilitą di essere colpito.
- Aumento del danno e della velocitą di attacco.
Per attivare la furia basterà usare il comando 'berserk (con
l'apostrofo d'avanti) e attendere!
Il barbaro puo inoltre utilizzare l'abilità Whirlwind Attack del Libro del Combattente.
Qui di seguito sono elencate tutte le skills accessibili al guerriero
secondo lo skills system di Mediterraneo. Un maggiore malus
imposto significherà una maggiore difficoltà
nell'apprendimento di quella determinata abilità.
:: Crescita al 100% di velocità (0% di Malus) ::
Anatomia - Fabbro - Carpentiere - Cucinare - Pescare - Tattica -
Tirare di spada - Tirare con la mazza - Lotta libera - Tagliare legna -
Scavare - Focalizzazione
:: Crescita al 70% di velocità (30% di Malus) ::
Conoscenza armi - Parare colpi - Campeggiare - Stagnino - Armi da penetrazione
:: Crescita al 40% di velocità (60% di Malus) ::
Conoscenza animali - Elemosinare - Svelare nascondigli - Guarire
:: Crescita al 25% di velocità (75% di Malus) ::
Fabbricazione archi - Cartografia - Nascondersi - Resistenza alla
magia - Borseggiare - Tirare con l'arco - Rubare - Addomesticare -
Assaggiare - Seguire tracce
:: Skills Vietate (100% di Malus) ::
Alchimia - Identificazione oggetti - Pacificare - Investigare -
Pascolare - Provocare - Inscrivere - Scassinare - Magia - Suonare -
Avvelenare - Connettersi all'aldilà - Sartoria - Veterinaria -
Meditare- Rubare - Disarmare trappole - Necromanzia
:: Limitazioni ::
Armature: Può usare tutte le armature in pelle e scaglie
Armi: Può usarle tutte tranne archi e balestre
Scudi: Può usare tutti gli scudi tranne lo scudo a torre
Allineamenti disponibili: Tutti
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