La città di Himring

+La storia di Himring
Attenzione: La storia delle città è in continua
evoluzione, siete voi giocatori a scriverla con le vostre azioni! Per
questo motivo la storia di ogni città verrà aggiornata
ogni qual volta succederà qualcosa di importante e di cui
varrà la pena parlare.
La fondazione di Himring affonda le sue radici nel tempo...
Tutto ebbe inizio centinaia di anni prima dell'arrivo degli uomini di Sosaria nel nuovo mondo attraverso il portale, quando Gunmher Urmosk, signore del clan Urmosk, intraprese una campagna per riunire sotto un'unica bandiera tutti i clan nomadi che popolavano le Terre del Nord a quei tempi. Grazie al successo di questa campagna, i clan decisero di stabilirsi lungo la foce del fiume Orthan che veniva considerato considerato, dalla maggior parte delle tribù, come un luogo sacro. Cosi fu fondata la prima grande città delle Terre del Nord: Himring.
Nei primi anni Himring fù governata dal solo Gunmher Urmosk (detto Gunmher il Possente), ritenuto da tutti un'uomo degno di grande rispetto e fiducia, e solo successivamente venne instaurato il "Thing", ovvero la grande assemblea in cui tutti i cittadini potevano prendere parte ed esprimere le loro opinioni, ma il giudizio finale sulle questioni era comunque riservato ai membri anziani ed ai capostipiti dei vari Clan.
Alla morte di Gunmher salì al trono di Himring suo figlio, Ethmor Urmosk. Egli regnò con tranquillità per qualche anno, fino a quando tra i Clan iniziarono a circolare strane voci sul suo conto... Era visibile a tutti, infatti, la grande differenza tra egli e il suo defunto Padre, sia nel fisico mingherlino che nel modo di agire inconsueto per il suo ruolo, e quando qualcuno azzardò l'ipotesi che egli potesse favorire in segreto l'uso della Magia e appoggiare un gruppo di studiosi delle arti arcane il malcontento iniziò a serpeggiare rapido tra la popolazione. E' infatti molto radicata nella mentalità nordica la convinzione che la Magia sia destinata ai soli Dei e gli uomini che ne fanno uso gli mancano di rispetto, sfidandoli apertamente, e attirando su se stessi e su coloro che li circondano gravi sventure.
La furia dei clan fù definitivamente scatenata quando lo stesso Ethmor ammise pubblicamente il suo interessamento per la Magia ed, accompagnato da altri studiosi delle arti arcane, annunciò la sua intenzione di fondare una scuola di Magia ad Himring.
Allora il Thing si riunì in gran segreto, presero parte all'assemblea tutti i capostipiti dei Clan tra cui il carismatico Ulrich Volkmar, e quella notte la decisione presa fù inequivocabile: Ethmor venne marchiato con il nome di "Valkhon", che nella tradizione Nordica significava "colui che sfida gli Dei" o "Bestemmiatore", e i suoi seguaci sarebbero stati chiamati Valkhoinm. Questo voleva dire una sola cosa, i Valkhoinm dovevano morire per presentarsi al cospetto degli Dei ed essere giudicati. Iniziò cosi una sanguinosa persecuzione che durò per mesi e mesi, ma buonaparte dei Valkhoinm (compreso lo stesso Ethmonr) riuscirono a fuggire sfruttando chissà quale blasfemia magica.
Con la fuga di Ethmor venne eletto all'unanimità di tutti i membri anziani del Thing Ulrich Volkmar, capostipite del Clan Volkmar, come nuovo Signore di Himring dato il suo grande carisma e il rinomato valore dimostrato sui campi di battaglia. Dei Valkhonim non si seppe più nulla per decine di anni, ma l'odio che i Clan nutrivano verso di loro non accennava a diminuire. Numerose furono infatti le spedizioni organizzate volte a svelare il nascondiglio dei Bestemmiatori, e solo dopo molti anni, e grandi sforzi, si scoprì l'ingresso segreto di una serie di grotte che si estendevano per chilometri sotto la superfice innevata.
Re Ulrich ordinò che venissero inviate delle spie in quei cunicoli, e si venne a scoprire che i Valkhoinm, durante tutti quegli anni, avevano eretto in segreto una possente città sotterranea e che in quei luoghi continuavano a prosperare e ad effettuare i loro studi blasfemi. Ancora una volta il Thing espresse il volere di punire con la morte quella gente, e Ulrich Volkmar guidò personalmente l'esercito del Nord verso le grotte che ospitavano la Città Segreta dei Bestemmiatori.
Gli scontri che avvennero nel sottosuolo furono aspri e cruenti, ed entrambe le parti sembravano destinate ad una lotta eterna, ma piano piano i Maghi dovettero cedere terreno alle impetuose truppe del Nord e, sentendosi ormai alle strette, decisero di ricorrere ad un'arma estrema... Una magia dalla potenza inaudita che con un'immenso bagliore in pochi secondi distrusse completamente entrambi gli eserciti, e sotto il suo effetto crollarono i sontuosi palazzi della Città Segreta. Pochissimi furono i superstiti che riuscirono a raggiungere di nuovo la pallida luce del sole in superficie, e questi portavano con sè il cadavere del loro condottiero e sovrano Ulrich. La battaglia nel sottosuolo venne ricordata per sempre come "La battaglia dei ghiacci stridenti" e viene ancora oggi considerata la battaglia in cui il popolo di Himring pianse la morte del maggior numero di soldati.
Con la morte di Ulrich, salì al trono il figlio Ghromk Volkmar. Il periodo del suo dominio non fù testimone di nessun fatto degno di nota e la vita proseguì nel rispetto delle tradizioni e con il ricordo costante delle migliaia di vite che sono andate perdute per colpa dei "Bestemmiatori", il chè non aiutò di certo a spegnere la fiamma dell'odio nei riguardi di chi usa la magia.
Alla sua morte salì al trono il figlio Helborg, che tutt'oggi siede sul trono di Himring e sembra rispecchiare le qualità di suo nonno Ulrich.
*la storia di Himring è curata da Krhamos Morkvath Storico Reale di Himring*
Himring oggi: Himring è attualmente governata da Re Helborg Volkmar ed attualmente mantiene rapporti neutrali con tutti gli altri regni.
+Le Leggi di Himring
Il Sovrano del Trono Ghiacciato e signore delle terre innevate, guardando con rispetto alle Tradizioni e ai Costumi del proprio Popolo, invocando la Gloria dei Padri,che bagnarono la propria Terra col sangue, e facendo la volontà degli dei, detta quanto segue:
Il Re
Il Sovrano di Himring è il capo assoluto dei Valarkos decide la guerra e la pace tra himring e le città o i Clan stranieri o ribelli, approva le decisioni del Thing, e decide sulle condanne gravi contro Himring e i suoi cittadini.
Il Re viene eletto dal Thing in base al carisma e al valore in battaglia. Se un Re prima di morire o per rinuncia non nomina un suo erede come successore sarà il Thing ad eleggere il suo successore.
Il Thing
È l’organo decisionale e legislativo che risale agli albori della città stessa. Non è altro che l’assemblea in cui tutti i cittadini prendono parte ed esprimono le loro opinioni, anche se il giudizio finale sulle questioni è comunque riservato ai membri anziani, ai capostipiti dei vari Clan, ed ai rappresentanti delle Corporazioni.
I Valarkos
Essi sono le guardie a difesa della città e della vita stessa del Re. Qualsiasi Valarkos in assenza dei superiori deve svolgere la funzione, nei territori della Nevosa, di giudice per i reati minori che vengono specificati nel libro delle Leggi.
Qualsiasi Valarkos in quanto rappresentante della Gloria e dell’Onore di Himring, se viene scoperto a infrangere le leggi della città, viene punito severamente il triplo di qualsiasi altra persona anche se straniera. I reati fatti dalle Guardie vengono giudicati dal Re, dal Generale e dal Capitano. La decisione finale spetta al Sovrano.
La divisa dei Valarkos è composta da mantello bianco e kilt bianco con strisce blu. Per le grandi cerimonie bisogna indossare oltre al mantello e kilt anche un armatura in pelle bianca e copricapo di orso bianco.
I Cittadini
Chiunque nasce nei territori di Himring è cittadino del Regno. Tutti i cittadini hanno diritto alla propria casa. Qualsiasi Straniero che volesse divenire cittadino dovrà dimostrare l’attaccamento al Regno, alle sue Leggi ed alle sue Tradizioni, e in più dovrà soggiornare almeno quattro mesi. Sta comunque al Re decidere se un uomo è degno di essere cittadino.
Lo straniero non può far parte dei Valarkos e non ha nessun diritto nei territori, esso sarà trattato secondo la sacra ospitalità del Regno. Lo straniero che approfitta dell’ospitalità non osservando le leggi, le tradizioni e i costumi verrà arrestato o allontanato dalla città, e nei casi più gravi giustiziato o bandito dal regno.
Religione.
La religione nel Regno di Himring è quella dettata dal Pantheon Nordico. Agli Dei del Nord e solo ad essi possono essere eretti luoghi di culto nel Regno.
Tutti gli altri culti stranieri che non contrastano con la legge sono rispettati.
Il culto del dio straniero Sandler, poiché protettore dei Valkhon e da essi spesso adorato è vietato nel Regno, anche il solo nominarlo è punibile con una multa che varia da 2000 a 20000 monete e a volte dipende dai casi anche con l’arresto per un massimo di tre giorni.
I conflitti per motivi religiosi non devono entrare nei Territori del Regno. Lo straniero che venisse trovato a combattere per motivi di culto in territorio di Himring viene multato o arrestato come sopra detto.
Le Arti Arcane
Poiché secondo la Tradizione di Himring la Magia è destinata ai soli Dei e gli uomini che ne fanno uso gli mancano di rispetto, sfidandoli apertamente, e attirando su se stessi e su coloro che li circondano gravi sventure, queste arti sono bandite nei territori del Regno. Il Valkhon (bestemmiatore), comunemente chiamato Mago, non deve entrare nel Regno pena l’arresto o la morte.
Secondo le antiche leggi i Valkhon, devono morire per presentarsi al cospetto degli Dei ed essere giudicati. Ma sta al Re pronunciare se ne ritiene giusta la condanna a morte.
Di conseguenza è assolutamente vietato costruire luoghi dove si studia o si fa magia.
Non sono considerati Valkhon, i druidi che usano i poteri dettati dalla natura, coloro che sfruttano i poteri mentali donati direttamente dagli Dei per natura, e chi evoca l’intercessione degli Dei stessi con la preghiera.
Le Corporazioni
All’interno del Regno sono istituite le Corporazioni delle Maestranze.
Ogni corporazione ha diritto ad una sede dove riunirsi e deve obbligatoriamente fare uno statuto ed eleggere un rappresentante che farà parte del Thing.
Una volta costituita la Corporazione bisognerà versare una quota mensile da stabilirsi.
Le Corporazioni di città straniere che vogliono stabilirsi con una sede nel Regno, dovranno pagare una tassa pari a 130000 monete, più una tassa mensile da stabilirsi. Per quanto riguarda le Corporazioni di città straniere il rappresentante non farà parte del Thing. In qualunque momento le autorità cittadine possono entrare per controlli e il Thing può ordinare la chiusura della corporazione straniera. In caso di guerra con il Regno di appartenenza della Corporazione le autorità devono sequestrare tutto ciò che è all’interno (monete, attrezzature da lavoro,mobili,libri contabilità, ecc.).
Commercio
I mercanti senza cittadinanza che vogliono aprire un negozio o simili devono pagare una tassa di 30000 monete più un contributo mensile da stabilirsi. In qualunque momento le autorità cittadine possono effettuare controlli e il Thing può ordinare la chiusura dell’esercizio dello straniero. In caso di guerra con il Regno di appartenenza del proprietario, le autorità devono sequestrare tutto ciò che è all’interno (monete, attrezzature da lavoro,mobili,libri contabilità, ecc.).
Ordine Pubblico
- E’ assolutamente vietato impugnare e utilizzare armi all’interno di Himring, ciò che riguarda l’onore o altre argomentazioni da sbrigare tramite duello dovra essere eseguita al di fuori dei confini cittadini o nell’arena, sotto la presenza di uno o più testimoni.
- L'aggressione fisica nei confronti di un qualunque cittadino o Valarkos sarà punita con la morte o con l'arresto del trasgressore.
- E’ vietato circolare completamente nudi, lo stare a petto nudo con il kilt o pantaloni è consentito poiché fa parte della tradizione del Regno. E’ altresì vietato sfoggiare abbigliamenti giudicati irriverenti, pena una multa di 1000 monete d’oro.
- E' vietato nel territorio di Himring l'uso di maschere ed elmi che celano il viso, la pena prevista per chi fosse trovato con il volto coperto sarà una multa di 800 monete. Chi si rifiutasse di togliere l'oggetto che copre il volto verrà multato di 2000 monete e incarcerato
- Il commercio e scambio di pergamene e materiale di carattere magico, è assolutamente vietato pena il sequestro della merce, un ammenda di 10000 monete e l’arresto di chi vende e di chi compra.
- Il Furto è punito con una sanzione di 1000 monete e il sequestro degli oggetti sottratti illegalmente. Rubare a un cittadino del Regno di Himring sarà punito con una sanzione di 5000 monete, e la restituzione degli oggetti sottratti.
- Il non obbedire all'alt della milizia è considerato come un grave oltraggio, punibile con una sanzione di 2500 e con l'arresto o il bando dal Regno se necessario.
- L'offesa verbale verso un qualunque Valarkos o cittadino di Himring verrà punita con una multa che può variare dalle 1000 monete alle 3000 monete, a seconda del grado che ricopre la persona offesa. Se le offese verbali dovessero perdurare, nonostante l'intervento della milizia, l'individuo verrà condotto nelle prigioni.
- E' Severamente vietato lasciare oggetti nelle strade della città e nei territori circostanti, la pena è una multa di 600 monete ad oggetto più l'obbligo di ripulire la zona sporcata.
- Sono vietate le riunioni non autorizzate, la sanzione prevista è di 21000 monete da dividere per il numero di partecipanti alla riunione. È considerata riunione un assembramento di sette o più persone che commentino, le leggi, i costumi e le tradizioni del Regno senza la presenza di un Valarkos o di un cittadino che possa controbattere.
- Vietato entrare in qualsiasi edificio con animali al seguito, fatta eccezione per le stalle. ammenda di 3000 monete d'oro per i trasgressori.
- La pena per omicidio o tentato omicidio nei confronti di stranieri è l' incarcerazione immediata con pena pecuniaria relativa al personaggio oltraggiato.
- Tutti coloro che eviteranno di scontare una pena, con qualsiasi artificio, subiranno un aggravante alla condanna
- Chiunque abbia sulla testa una pena di bando cittadino e verrà trovato nei territori di Himring verrà immediatamente arrestato
- Chiunque si costituirà di sua spontanea volontà otterrà una riduzione della pena, a seconda del crimine commesso.
- E’ severamente vietato l’ usufrutto di fonti e risorse all’ interno dei confini del regno ai non residenti a meno di permesso regio, ciò comprende la caccia, la pesca, il taglio di alberi, l’estrazione di minerali vari. L’infrazione di tali norme prevede il pagamento di una multa di 1000 monete d’oro, somma che potrà aumentare nel caso si trovassero prove di uno sfruttamento prolungato e criminale.
Le pene previste possono essere aumentate o diminuite a seconda dei casi e a discrezione di chi riscontra il reato o del Regnante o del Thing cittadino-
Il regnante si riserva il diritto di assegnare delle taglie sulla testa di chiunque abbia infranto una qualsiasi legge di Himring se questa può servire alla sua consegna nelle mani delle autorità nordiche.
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